Curso tecnologías educativas

Duración

1 mes

Fecha de inicio

15-12-2025

Modalidad

Online

ECTS

4

Horas

100

Precio

$ 260

El 99%
de los alumnos
potencia su valor en el mercado laboral
Harvard
Deusto
ISEIE la universidad del futuro
Universidad
Nº1
Internacional
en Certificaciones y Reconocimientos Internacionales
El 99%
de los alumnos
potencia su valor en el mercado laboral
Harvard
Deusto
ISEIE la universidad del futuro
Universidad
Nº1
Internacional
en Certificaciones y Reconocimientos Internacionales
Curso tecnologías educativas 1

Presentación del Curso tecnologías educativas

El Curso en Tecnologías Educativas de ISEIE Panamá está diseñado para capacitar a docentes, gestores educativos y profesionales en el uso, integración y aprovechamiento de herramientas digitales para transformar los procesos de enseñanza-aprendizaje.

El curso abarca desde la implementación de plataformas virtuales hasta la utilización de tecnologías emergentes como inteligencia artificial, realidad virtual y gamificación, adaptándose a los desafíos de la educación moderna.

El curso combina teoría y práctica, brindando a los participantes los conocimientos y habilidades necesarios para optimizar la enseñanza, fomentar la interacción y personalizar la experiencia educativa de los estudiantes.

Propósito del Curso tecnologías educativas

El curso Tecnologías Educativas de ISEIE está diseñado para capacitar a profesionales en la integración efectiva de herramientas tecnológicas en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Su objetivo es que los participantes desarrollen competencias para innovar y mejorar la educación mediante el uso adecuado de tecnología.

El programa ofrece conocimientos sobre plataformas digitales, software educativo y recursos multimedia que facilitan la enseñanza y la gestión educativa. Se promueve la creación de ambientes interactivos y colaborativos que potencien el aprendizaje significativo.

Este curso busca formar expertos capaces de optimizar procesos educativos, fomentando la inclusión y la actualización constante en un mundo digitalizado.

Para qué te prepara el Curso tecnologías educativas

Estudiar Tecnologías Educativas en ISEIE proporciona habilidades clave para adaptarse a la transformación digital en el sector educativo. La formación permite a los profesionales diseñar experiencias de aprendizaje dinámicas y atractivas para distintos públicos.

El programa combina teoría y prácticas aplicadas que facilitan la incorporación inmediata de tecnologías en el aula o en la gestión educativa, mejorando la calidad y el acceso al conocimiento.

Además, cursar en ISEIE asegura una formación actualizada, con apoyo de expertos y recursos especializados que acompañan el desarrollo profesional y la innovación continua en educación.

Nombre y Apellido
Solicitad más información del Curso tecnologías educativas
ISEIE

Razones por las cuales elegir ISEIE

Prestigio internacional

ISEIE tiene como objetivo promover la educación de calidad, la investigación de alto nivel y los estudios de excelencia en todo el mundo.

Validez internacional

La titulación que reciben nuestros estudiantes son reconocidas en las empresas más prestigiosas.

Trayectoria académica

ISEIE cuenta con una trayectoria formativa basada en años de experiencia y preparación de profesionales cualificados.

Mejora salarial​
0 %

Alto porcentaje de aquellos que han estudiado un MBA han incrementado su salario

Demanda laboral​
0 %

Según estudios, los perfiles más buscados son los que cuentan con formación académica superior.

Flexibilidad​
0 %

Nuestro sistema educativo le permite compatibilizar de un modo práctico y sencillo los estudios con su vida personal y profesional.

ISEIE Innovation School es calidad académica

Nuestro plan interno de calidad del instituto persigue diversos objetivos, como el aumento de la satisfacción de los estudiantes, el cumplimiento de los objetivos de calidad establecidos, el desarrollo de una cultura de calidad, el reforzamiento de la relación entre el personal y la universidad, y el mejoramiento continuo de los procesos. 

Los objetivos del Curso tecnologías educativas

1

Ampliar el conocimiento básico sobre los fundamentos de la Tecnología Educativa.

2

Reflexionar sobre el papel de los medios de comunicación social y las nuevas tecnologías de la información y comunicación en nuestra sociedad y sobre los retos y aplicaciones educativas de estos medios y tecnologías.

3

Conocer el funcionamiento y aplicación de las TIC’s más importantes y su repercusión pedagógica.

4

Concientizar sobre cómo la innovación en la educación va a actualizar y modernizar las estructuras tradicionales de la educación.

5

Ofrecer una visión del ámbito de la innovación tecnológica en educación, partiendo de las herramientas más básicas, hasta el desarrollo de habilidades docentes digitales para mejorar la capacitación de tus alumnos.

Diseño del plan de estudios Curso tecnologías educativas

Para el diseño del Plan de estudios de este Curso tecnologías educativas de ISEIE ha seguido las directrices del equipo docente, el cual ha sido el encargado de seleccionar la información con la que posteriormente se ha constituido el temario. 

De esta forma, el profesional que acceda al programa encontrarás el contenido más vanguardista y exhaustivo relacionado con el uso de materiales innovadores y altamente eficaces, conforme a las necesidades y problemáticas actuales, buscando la integración de conocimientos académicos y de formación profesional, en un ambiente competitivo globalizado.

Todo ello a través de de material de estudio presentado en un cómodo y accesible formato 100% online.

El empleo de la metodología Relearning en el desarrollo de este programa te permitirá fortalecer y enriquecer tus conocimientos y hacer que perduren en el tiempo a base de una reiteración de contenidos.

Curso tecnologías educativas 2

Plan de estudios Curso tecnologías educativas

1.1 Introducción a la tecnología educativa
1.1.1 Concepto y evolución de la tecnología aplicada a la educación
1.1.2 Importancia en el ámbito educativo
1.1.3 Tendencias actuales
1.2 Herramientas tecnológicas para la enseñanza
1.2.1 Tipos de herramientas
1.2.2 Aplicaciones prácticas
1.2.3 Evaluación de herramientas
1.3 Integración de la Tecnología en el Currículo
1.3.1 Diseño Curricular
1.3.2 Modelos de Integración
1.3.3 Desafíos y Oportunidades

2.1 Concepto de TIC
2.1.1 Ventajas de la integración
2.1.2 Evolución tecnológica de las TIC en el contexto educativo
2.2 Herramientas Tecnológicas para la Enseñanza
2.2.1 Tipos de Herramientas TIC
2.2.2 Uso Pedagógico
2.2.3 Exploración de cómo las TIC pueden impulsar la innovación en la enseñanza y el diseño curricular
2.3 Diseño de Actividades TIC
2.3.1 Diseño Instruccional: Principios para diseñar actividades y recursos didácticos basados en las TIC
2.3.2 Estrategias de Integración
2.3.3 Evaluación de Impacto
2.4 Buenas Prácticas en la Integración de las TIC
2.4.1 Estudios de Caso: Análisis de experiencias exitosas de integración de las TIC
2.4.2 Desafíos y Soluciones
2.4.3 Planificación Estratégica: para la integración sostenible de las TIC en aula e institución educativa

3.1 Fundamentos del Aprendizaje Colaborativo en Línea
3.1.1 Concepto de Aprendizaje Colaborativo: Definición y principios básicos del aprendizaje colaborativo
3.1.2 Importancia del Trabajo en Equipo: Ventajas y beneficios
3.1.3 Tecnología para la Colaboración
3.2 Diseño de Actividades Colaborativas en Línea
3.2.1 Planificación de Tareas Colaborativas: Estrategias para diseñar actividades
3.2.2 Roles y Responsabilidades: Asignación de roles y responsabilidades en entornos virtuales
3.2.3 Feedback y Evaluación
3.3 Herramientas Tecnológicas para el Aprendizaje Colaborativo
3.3.1 Plataformas de Colaboración
3.3.2 Comunicación Asincrónica y Sincrónica
3.3.3 Gestión de Proyectos
3.4 Desafíos y Buenas Prácticas en el Aprendizaje Colaborativo en Línea
3.4.1 Desafíos Comunes
3.4.2 Estrategias Efectivas
3.4.3 Evaluación Continua

4.1 Introducción a la gamificación y simulación educativa
4.1.1 Conceptos fundamentales
4.1.2 Objetivos educativos
4.1.3 Teorías de aprendizaje
4.2 Diseño de Experiencias gamificadas
4.2.1 Elementos de la gamificación
4.2.2 Narrativa educativa
4.2.3 Feedback y Motivación: Estrategias para proporcionar retroalimentación
4.3 Aplicaciones prácticas de la gamificación en el aula
4.3.1 Juegos Educativos: Ejemplos de juegos educativos y plataformas gamificadas
4.3.2 Competencias transversales
4.3.3 Personalización del aprendizaje
4.4 Simulación Educativa como herramienta de aprendizaje
4.4.1 Tipos de simulaciones
4.4.2 Inmersión y realismo
4.4.3 Evaluación y retroalimentación
4.5 Tecnologías para la gamificación y simulación educativa
4.5.1 Plataformas de gamificación
4.5.2 Simuladores virtuales
4.5.3 Realidad virtual y aumentada
4.6 Evaluación y mejora continua en la gamificación y simulación educativa
4.6.1 Evaluación del impacto
4.6.2 Iteración y mejora
4.6.3 Ética y equidad

5.1 Fundamentos de la realidad virtual y aumentada
5.1.1 Definición y diferencias
5.1.2 Ventajas educativas
5.1.3 Aplicaciones en educación
5.2 Diseño de experiencias educativas en realidad virtual y aumentada
5.2.1 Creación de contenidos
5.2.2 Interactividad y engagement: importancia de la interactividad y la participación activa del estudiante
5.2.3 Accesibilidad e inclusión
5.3 Integración curricular de la realidad virtual y aumentada
5.3.1 Alcance curricular
5.3.2 Aprendizaje experiencial
5.3.3 Colaboración y comunicación
5.4 Tecnologías y herramientas para la realidad virtual y aumentada en educación
5.4.1 Plataformas y dispositivos
5.4.2 Desarrollo de aplicaciones
5.4.3 Evaluación de impacto

6.1 Fundamentos de la inteligencia artificial en la educación
6.1.1 Conceptos clave: definición de inteligencia artificial y su aplicación en el ámbito educativo
6.1.2 Beneficios educativos
6.1.3 Aplicaciones prácticas
6.2 Implementación de herramientas de inteligencia artificial en el aula
6.2.1 Personalización del aprendizaje
6.2.2 Sistemas de recomendación
6.2.3 Automatización de tareas
6.3 Ética y desafíos de la inteligencia artificial en la educación
6.3.1 Consideraciones éticas
6.3.2 Desafíos y limitaciones
6.3.3 Formación docente: necesidad de formación continua para los docentes en el uso ético y efectivo de herramientas de inteligencia artificial en el aula

7.1 Diseño instruccional para contenidos educativos digitales
7.1.1 Principios de diseño: introducción a los principios fundamentales de diseño instruccional
7.1.2 Adaptabilidad: Cómo diseñar contenidos que se adapten a las necesidades y estilos de aprendizaje
7.1.3 Interactividad: Importancia de la interactividad y la participación del estudiante en la creación de experiencias educativas digitales significativas
7.2 Herramientas y recursos para la creación de contenidos educativos digitales
7.2.1 Software educativo: presentación de herramientas y software específicos
7.2.2 Multimedia educativa
7.2.3 Accesibilidad: consideraciones para garantizar que los contenidos digitales sean accesibles para todos los estudiantes, incluyendo aquellos con necesidades especiales
7.3 Evaluación y mejora continua de los contenidos educativos digitales
7.3.1 Evaluación de impacto
7.3.2 Retroalimentación: importancia de recopilar y utilizar la retroalimentación de los estudiantes
7.3.3 Actualización y Adaptación: Estrategias para mantener actualizados los contenidos educativos digitales y adaptarlos a los cambios en el entorno educativo y tecnológico

8.1 Importancia de la Evaluación y Retroalimentación en el Entorno Digital
8.1.1 Evaluación Formativa vs. Sumativa
8.1.2 Retroalimentación Significativa
8.1.3 Evaluación Auténtica
8.2 Tecnologías para la Evaluación y Retroalimentación Digital
8.2.1 Plataformas de Evaluación
8.2.2 Feedback Multimedia
8.2.3 Inteligencia Artificial en la Retroalimentación
8.3 Mejora Continua a través de la Evaluación y Retroalimentación Digital
8.3.1 Análisis de Datos
8.3.2 Feedback entre Pares
8.3.3 Evaluación Formativa Adaptativa

9.1 Integración de redes sociales en procesos educativos
9.1.1 Usos pedagógicos de las redes sociales como herramientas educativas
9.1.2 Creación de comunidades virtuales: estrategias para crear comunidades virtuales de aprendizaje
9.1.3 Gestión de la identidad digital
9.2 Buenas prácticas y desafíos en el uso de redes sociales en educación
9.2.1 Etiqueta digital: normas de comportamiento y etiqueta digital en redes sociales
9.2.2 Estrategias de seguridad
9.2.3 Evaluación de impacto: evaluación del impacto del uso de redes sociales en la educación, analizando beneficios, desafíos y posibles riesgos asociados con su integración en el proceso de enseñanza-aprendizaje

10.1 Importancia de la inclusión digital y la diversidad
10.1.1 Equidad educativa
10.1.2 Diversidad cultural y lingüística
10.1.3 Accesibilidad universal
10.2 Tecnología como herramienta de inclusión
10.2.1 Adaptaciones tecnológicas
10.2.2 Personalización del aprendizaje
10.2.3 Aprendizaje ubicuo
10.3 Estrategias para la inclusión digital
10.3.1 Diseño universal para el aprendizaje
10.3.2 Colaboración en línea
10.3.3 Comunicación inclusiva: introducción a estrategias para fomentar una comunicación inclusiva en entornos digitales, teniendo en cuenta las diferencias culturales, lingüísticas y de aprendizaje
10.4 Enfoque de género en la tecnología educativa
10.4.1 Brecha de género
10.4.2 Empoderamiento de las mujeres
10.4.3 Modelos de rol
10.5 Atención a la diversidad cultural y lingüística
10.5.1 Educación intercultural
10.5.2 Multilingüismo
10.5.3 Cultura digital
10.6 Ética y responsabilidad digital
10.6.1 Alfabetización digital
10.6.2 Prevención del ciberacoso
10.6.3 Ciudadanía digital: exploración de la ciudadanía digital y la importancia de formar a los estudiantes como ciudadanos responsables y éticos en el entorno digital, respetando la diversidad y contribuyendo positivamente a la sociedad

Requisitos del Curso tecnologías educativas de ISEIE

Compra Curso tecnologías educativas

Aprovecha esta oportunidad única y compra tu plaza en nuestra especialización y forma parte de ISEIE
$ 260
  • 11 Módulos
  • 100 Horas
  • 4 ECTS

Razones por las cuales estudiar en ISEIE

Estudiantes
+ 0
Tutores
+ 0
Online
0 %

Trabajo final del Curso tecnologías educativas

Una vez que haya completado satisfactoriamente todos los módulos de la Curso tecnologías educativas, deberá llevar a cabo un trabajo final en el cual deberá aplicar y demostrar los conocimientos que ha adquirido a lo largo del curso.
Este trabajo final suele ser una oportunidad para poner en práctica lo que ha aprendido y mostrar su comprensión y habilidades en el tema.

Puede tomar la forma de un proyecto, un informe, una presentación u otra tarea específica, dependiendo del contenido de la especialización y sus objetivos, recuerde seguir las instrucciones proporcionadas y consultar con su instructor o profesor si tiene alguna pregunta sobre cómo abordar el trabajo final.

Conoce todas nuestras preguntas más frecuentes

Preguntas Frecuentes

Descubre las preguntas más frecuentes y sus respuestas, de no e no encontrar una solución a tus dudas te invitamos a contactarnos, estaremos felices de brindarte más información 

El curso está dirigido a profesionales y estudiantes que deseen aplicar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para mejorar su práctica docente y potenciar sus habilidades en el ámbito educativo actual

Los participantes desarrollan competencias en la integración de tecnologías digitales en la enseñanza, diseño e implementación de recursos didácticos innovadores, manejo de plataformas virtuales, y adaptación pedagógica a los retos de la educación del siglo XXI.

ISEIE utiliza una metodología 100% online basada en el modelo Relearning, permitiendo el acceso flexible a materiales y contenidos actualizados, con procesos de aprendizaje reiterativo y práctico. Esto asegura la consolidación y permanencia de los conocimientos adquiridos.

Este curso proporciona titulación oficial respaldada por ISEIE, con certificación de 4 créditos ECTS, formación enfocada en herramientas de vanguardia, y desarrollo de habilidades altamente valoradas en ambientes educativos innovadores y competitivos

Se abordan desde el uso de plataformas como Moodle y Canvas, hasta tecnologías emergentes como inteligencia artificial, realidad virtual, y gamificación para personalizar la experiencia educativa y aumentar la motivación de los estudiantes.

Cursos relacionados